Wie können immersive Technologien und metaversebasierte Erlebnisse, Interaktions- und Kollaborationsräume hierbei unterstützen?
- XR-gestützte Tests im realen Umfeld, um Dienstleistungselemente (z.B. digitale Assistenten, Infopunkte, Interfaces) am Anwendungsort zu projizieren und ihre Wirkung zu erproben.
- Emotionserkennung zur Evaluation des Nutzererlebnisses, z.B. in Form von Bewegungs-, Blick- und Interaktionsdaten aus VR-Tests, die wertvolle Einblicke in das Verhalten der Nutzenden geben können.
- Storytelling-basierte Evaluation mit interaktiven Geschichten, sodass Nutzende ihr Erleben natürlicher ausdrücken und konkreteres Feedback geben können.